在C语言中,当你要传递一个变量的地址而不是变量的值时,你需要使用&操作符。这通常用于传递指针或引用类型的参数。 以下情况下需要使用&操作符: 1. 指针类型: 定义 void foo(int* ptr) 调用 int num = 10; foo(&num); 2. 修改函数外部的变量 void modify(int* ptr){ *ptr = 20; } 调用:int num = 10; modify(&num); 最终将 ptr修改为 10 3. 输入 scanf 函数 int num; scanf("%d", &num); 传递的是基本类型的变量或者数组时,不需要使用&操作符,因为它们会被自动传递为值。例如,`void foo(int num)`,你可以直接传递变量的值来调用它,例如`int num = 10; foo(num);`。 需要注意的是,使用&操作符传递变量的地址时,需要确保接收参数的函数能够处理指针类型的参数。